独立游戏开发者Thomas Sala力挺XGP:不在乎钱,想要更多玩家
2025-01-02 15:27:10
独立游戏《空战猎鹰》和《堡垒:猎鹰战纪》的开发者Thomas Sala,近日在reddit的AMA(Ask Me Anything)问答活动中,表达了他对Xbox Game Pass的积极看法,并表示渴望自己的作品能够再次加入XGP的阵容。
Thomas Sala坦言:“只要Xbox Game Pass能够为我的游戏提供合适的发布窗口,我会毫不犹豫地加入。我的游戏《空战猎鹰》在XGP上获得了大约100万次的安装量。作为一名开发者,我更看重玩家数量,而不是金钱。我希望更多的人能够体验我的游戏!”
然而,是否加入XGP的决定权并不完全掌握在开发者或发行商手中。Thomas Sala解释说:“微软会根据既定的发布节奏和策略来管理XGP游戏库。如果你的游戏符合他们的档期安排、质量预期,并且你已经表达了合作意向,那么微软可能会提供一个加入XGP的机会。”
最后,Thomas Sala总结道:“如果游戏能够成功加入XGP,这对开发者来说通常是一件非常有利的事情,特别是对于独立开发者而言。微软提供的报酬相当合理,而且你的游戏能够获得大量的玩家群体。”
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